[酷] 自動漆球機槍

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版主: Alex Tsaicjtaithe real unknown

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bryanchang
討論區管理員
文章: 7057
註冊時間: 04/19/2001 1:01 am
來自: The '60s
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[酷] 自動漆球機槍

#1 文章 bryanchang »

圖檔
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Franky
留言五百如一日
文章: 684
註冊時間: 07/01/2001 1:01 am
來自: 香港特別行政區
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#2 文章 Franky »

:shock: 反應很快,也很聰明,可以用來做保安系統。
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Alex Tsai
討論區管理員
文章: 8515
註冊時間: 04/26/2001 1:01 am
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#3 文章 Alex Tsai »

真的是太酷啦!讚!讚!讚!
【老地方神聖狂吃團之素吃客】【老地方神聖狂喝團之素喝客】
諸法皆空,自由自在。緣起緣滅,來去自如。
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我是壞人
留言破百
文章: 116
註冊時間: 06/23/2008 9:40 pm
來自: 蘋果星
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#4 文章 我是壞人 »

好想裝庭院.........打小偷 8)
愛頻果如癡、如醉,使我如壞人般,走入MAC世界的不歸路~
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deception
留言破百
文章: 173
註冊時間: 05/28/2007 9:26 pm

#5 文章 deception »

哇..這東西玩生存遊戲超好用的啊....

根本就無敵啊....
沒有什麼遊樂設施比從高空中的飛機上跳出來還要棒的了....
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JamesCooper
留言五百如一日
文章: 659
註冊時間: 07/31/2004 2:03 am
來自: 太陽系
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#6 文章 JamesCooper »

哇塞!太酷了!
美軍不斷推動的數位戰士,竟然也出了民間版!
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喵小相
留言五百如一日
文章: 961
註冊時間: 11/17/2004 4:04 am
來自: 夜貓子的窩
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#7 文章 喵小相 »

拿個東西在它前面一直晃動,然後....等到它彈盡糧絕....
而且殺傷力不高,無法有效阻止具有邪惡意圖的....
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亂碼
留言五百如一日
文章: 965
註冊時間: 02/20/2002 1:01 am
來自: US/Cerritos

#8 文章 亂碼 »

JamesCooper 寫:哇塞!太酷了!
美軍不斷推動的數位戰士,竟然也出了民間版!
想到就火大...

繳稅繳到手軟, 看美國政府拿大把鈔票浪費在買那些貴到頭皮發麻而且效果很差的版本... 結果其實一個年輕人跟一台 notebook 就搞定了.

WTF!!

:evil:
-------
Mario Kart Wii Friend Code - 1289 9220 7877
跑道上決勝負!!
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Franky
留言五百如一日
文章: 684
註冊時間: 07/01/2001 1:01 am
來自: 香港特別行政區
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#9 文章 Franky »

但把那擊球器改換成一支鎗呢? :badgrin:
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Imperfect Information
留言五百如一日
文章: 894
註冊時間: 01/27/2005 5:33 pm
來自: Imperfect World...

#10 文章 Imperfect Information »

這台機器人讓我想起韓國現代公司出的軍事版:http://compsci.ca/tech/weapons/sgr-a1-s ... er-robots/
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亂碼
留言五百如一日
文章: 965
註冊時間: 02/20/2002 1:01 am
來自: US/Cerritos

#11 文章 亂碼 »

Imperfect Information 寫:這台機器人讓我想起韓國現代公司出的軍事版:http://compsci.ca/tech/weapons/sgr-a1-s ... er-robots/
韓國那台好像要 $200,000.....

:shock:
-------
Mario Kart Wii Friend Code - 1289 9220 7877
跑道上決勝負!!
a_show
常吃冰
文章: 462
註冊時間: 12/15/2003 10:11 am
來自: 貧富對比很強的城市裡

#12 文章 a_show »

亂碼 寫: 想到就火大...

繳稅繳到手軟, 看美國政府拿大把鈔票浪費在買那些貴到頭皮發麻而且效果很差的版本... 結果其實一個年輕人跟一台 notebook 就搞定了.

WTF!!

:evil:
這東東真的很酷 雖然我沒看過美軍發展機器人到什麼程度

但是我覺得這應該還不能跟軍方的產品相提並論 因為軍方機器人所需要考慮的因素更多 比如電池用量 體積大小以及地形等等問題 但我覺得這扯下去會偏離這個影片主題 所以跳過不討論

我看完影片之後 發現到兩個問題

第一個是所謂的敵我辨識度問題
比如說一隻貓只是單純的經過你家後院到隔壁去 或是小孩一個人跑去後院玩耍而當妳忘記關掉電源時

另一個是在有複數目標時的反應
當在同一個時間內有2~3個的目標往不同方向移動 他的反應為何 會不會變成呆著不動?
如果這位創造家能夠展示在多重目標的反應狀況也能像現在一樣這麼靈敏
那對我來說 這樣會更有說服力

我想軍方機器人的電腦智能發展是需要考慮到這兩個方向
1.判斷敵我雙方與平民
2.在多重目標下得反應(比如評估那個是首要危險目標 那個是次要危險目標)

題外話一下
請問是否有曾在海軍服役過的網友或是熟悉方陣快炮的網友分享一下? 方陣快炮是不是採用同樣的原理 然後也是無人操控呢?
a_show
常吃冰
文章: 462
註冊時間: 12/15/2003 10:11 am
來自: 貧富對比很強的城市裡

#13 文章 a_show »

Imperfect Information 寫:這台機器人讓我想起韓國現代公司出的軍事版:http://compsci.ca/tech/weapons/sgr-a1-s ... er-robots/
這台只是打得準而已 跟白老闆貼出來的機器人沒什麼差別

我想這種程度的玩意 台灣人也做的出來 而且會更便宜吧 :badgrin: :badgrin: :badgrin: :badgrin:
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super3c
留言破百
文章: 135
註冊時間: 11/05/2006 12:10 am
來自: 島之南方 夢境之中

#14 文章 super3c »

Phalanx Close-In Weapon System(CIWS)
方陣近迫武器系統系統
主要是由電腦控制,雷達導向
不過反應和準確性跟上述的影片差很多
要打的是反艦飛彈還有對空的威脅,我相信由人類的肉眼是打不到的
那東西一分鐘上千發
最新的版本可以對艦
詳情
http://en.wikipedia.org/wiki/Phalanx_CIWS
實況
老美的
http://tw.youtube.com/watch?v=cgpQBZF2sZQ
法國人的
http://tw.youtube.com/watch?v=nY6nm-6eC ... re=related
只能說還差的遠呢
畢竟概念不同

題外話
那東西拿來打人有點小題大做.....
主要問題是你要怎樣幫他收屍
簽名.......
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Imperfect Information
留言五百如一日
文章: 894
註冊時間: 01/27/2005 5:33 pm
來自: Imperfect World...

#15 文章 Imperfect Information »

super3c 寫:題外話
那東西拿來打人有點小題大做.....
主要問題是你要怎樣幫他收屍
光用阿帕契直升機的機關炮就會打成這樣了,用方陣快炮打人的話還要收屍嗎?拿鏟子鏟還差不多吧?
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