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[酷] 自動漆球機槍
發表於 : 07/16/2008 8:31 am
由 bryanchang
發表於 : 07/16/2008 10:09 am
由 Franky

反應很快,也很聰明,可以用來做保安系統。
發表於 : 07/16/2008 1:40 pm
由 Alex Tsai
真的是太酷啦!讚!讚!讚!
發表於 : 07/16/2008 11:04 pm
由 我是壞人
好想裝庭院.........打小偷

發表於 : 07/16/2008 11:43 pm
由 deception
哇..這東西玩生存遊戲超好用的啊....
根本就無敵啊....
發表於 : 07/17/2008 6:24 am
由 JamesCooper
哇塞!太酷了!
美軍不斷推動的數位戰士,竟然也出了民間版!
發表於 : 07/17/2008 8:30 pm
由 喵小相
拿個東西在它前面一直晃動,然後....等到它彈盡糧絕....
而且殺傷力不高,無法有效阻止具有邪惡意圖的....
發表於 : 07/17/2008 10:39 pm
由 亂碼
JamesCooper 寫:哇塞!太酷了!
美軍不斷推動的數位戰士,竟然也出了民間版!
想到就火大...
繳稅繳到手軟, 看美國政府拿大把鈔票浪費在買那些貴到頭皮發麻而且效果很差的版本... 結果其實一個年輕人跟一台 notebook 就搞定了.
WTF!!

發表於 : 07/17/2008 10:41 pm
由 Franky
但把那擊球器改換成一支鎗呢?

發表於 : 07/17/2008 11:00 pm
由 Imperfect Information
發表於 : 07/18/2008 2:29 pm
由 亂碼
韓國那台好像要 $200,000.....

發表於 : 07/20/2008 6:47 am
由 a_show
亂碼 寫:
想到就火大...
繳稅繳到手軟, 看美國政府拿大把鈔票浪費在買那些貴到頭皮發麻而且效果很差的版本... 結果其實一個年輕人跟一台 notebook 就搞定了.
WTF!!

這東東真的很酷 雖然我沒看過美軍發展機器人到什麼程度
但是我覺得這應該還不能跟軍方的產品相提並論 因為軍方機器人所需要考慮的因素更多 比如電池用量 體積大小以及地形等等問題 但我覺得這扯下去會偏離這個影片主題 所以跳過不討論
我看完影片之後 發現到兩個問題
第一個是所謂的敵我辨識度問題
比如說一隻貓只是單純的經過你家後院到隔壁去 或是小孩一個人跑去後院玩耍而當妳忘記關掉電源時
另一個是在有複數目標時的反應
當在同一個時間內有2~3個的目標往不同方向移動 他的反應為何 會不會變成呆著不動?
如果這位創造家能夠展示在多重目標的反應狀況也能像現在一樣這麼靈敏
那對我來說 這樣會更有說服力
我想軍方機器人的電腦智能發展是需要考慮到這兩個方向
1.判斷敵我雙方與平民
2.在多重目標下得反應(比如評估那個是首要危險目標 那個是次要危險目標)
題外話一下
請問是否有曾在海軍服役過的網友或是熟悉方陣快炮的網友分享一下? 方陣快炮是不是採用同樣的原理 然後也是無人操控呢?
發表於 : 07/20/2008 6:57 am
由 a_show
發表於 : 07/20/2008 7:43 am
由 super3c
Phalanx Close-In Weapon System(CIWS)
方陣近迫武器系統系統
主要是由電腦控制,雷達導向
不過反應和準確性跟上述的影片差很多
要打的是反艦飛彈還有對空的威脅,我相信由人類的肉眼是打不到的
那東西一分鐘上千發
最新的版本可以對艦
詳情
http://en.wikipedia.org/wiki/Phalanx_CIWS
實況
老美的
http://tw.youtube.com/watch?v=cgpQBZF2sZQ
法國人的
http://tw.youtube.com/watch?v=nY6nm-6eC ... re=related
只能說還差的遠呢
畢竟概念不同
題外話
那東西拿來打人有點小題大做.....
主要問題是你要怎樣幫他收屍
發表於 : 07/20/2008 2:31 pm
由 Imperfect Information
super3c 寫:題外話
那東西拿來打人有點小題大做.....
主要問題是你要怎樣幫他收屍
光用
阿帕契直升機的機關炮就會打成這樣了,用方陣快炮打人的話還要收屍嗎?拿鏟子鏟還差不多吧?