PS2...XBox...
版主: Alex Tsai、cjtai、the real unknown
PS2...XBox...
現在年代產經台正在報導有關PS2跟XBox的新聞
Sony要把PS2給outsourcing
訂單不是給華碩就是給宏碁
六月會敲定
XBox裡面那顆超強的繪圖晶片訂單則是給台積電
不管誰贏誰輸, 都是台灣國內的廠商贏
而且在國內的我們週末還可以看
漂漂的小嫻主持電玩節目喔
又快要weekend了....
Sony要把PS2給outsourcing
訂單不是給華碩就是給宏碁
六月會敲定
XBox裡面那顆超強的繪圖晶片訂單則是給台積電
不管誰贏誰輸, 都是台灣國內的廠商贏
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誰想討論 Xbox 或 PS2 啊?在此討論吧!
順便問問:哪些網友擁有 PS2? [img]images/smiles/icon_confused.gif[/img]
順便問問:哪些網友擁有 PS2? [img]images/smiles/icon_confused.gif[/img]
PS2...XBox...
建議大家等微軟推出Xbox一年以後再決定要不要買吧,搞不好那時已經停產了,就像現在的DC一樣便宜得無人要,不要忘了DC就是用WinCE當OS歐。
PS2...XBox...
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="XYZ">quote:</font><HR>原始發信人 hey:
<STRONG>建議大家等微軟推出Xbox一年以後再決定要不要買吧,搞不好那時已經停產了,就像現在的DC一樣便宜得無人要,不要忘了DC就是用WinCE當OS歐。</STRONG><HR></BLOCKQUOTE>
對啊,像我就是當初去搶購 DC 的那種人, 現在早就把DC冰到冰箱去了。 [img]images/smiles/icon_redface.gif[/img]
<STRONG>建議大家等微軟推出Xbox一年以後再決定要不要買吧,搞不好那時已經停產了,就像現在的DC一樣便宜得無人要,不要忘了DC就是用WinCE當OS歐。</STRONG><HR></BLOCKQUOTE>
對啊,像我就是當初去搶購 DC 的那種人, 現在早就把DC冰到冰箱去了。 [img]images/smiles/icon_redface.gif[/img]
PS2...XBox...
控制電玩主機生死的,不是硬體有多強,而是有沒有“重量級”的 Game。一台電玩的價格大約是一台普通 PC 的四分之一,而會買電玩主機的人大部分都是抱著買消耗品的心態,頂多考慮一下相容性。什麼升級、擴充全部都可以忽略。(不過這個邏輯中最吊詭的是,通常一台電玩主機壽命都比一台電腦來的長)
不管是 PS2、DC、GameBoy、還是 N64,日本人在電玩市場上獲利的模式都是相同的:以便宜的主機推廣,以軟體和周邊商品賺錢。這種商業模式直到最近才被美國的電玩業者採用。“軟體”對電玩主機的命運有 100% 的決定權。很多人都認為 DC 是被 PS2 幹掉的,其實不是,DC 是被 PS1 幹掉的。沒錯,就是只有普通 CD-ROM,3D爛爛的,連VCD 都沒有內建播放功能的 PS1。舉另外一個例子,任天堂的N64是這些次世代主機中最早推出,運算功能最強,卻也是最早被淘汰的機種。任天堂公司之所以能存活下來全部都是靠著那隻會放電的皮卡丘。PocketMon 這個重量級的軟體讓 GameBoy 變成世界上最暢銷的遊戲主機。
另一方面,電玩主機軟體和一般PC電玩最大的區別是:玩家在玩電玩主機的時候只想要那種能用4個方向鍵和大約 6 到 8 個按鍵就能操作的遊戲。要用到滑鼠或軌跡球的遊戲最好留在一般PC上,不用來搶市場。
現在的遊戲市場,美式動作遊戲拼不過日本人,美式策略或 RPG 遊戲不適合放在遊戲主機上。美國廠商的遊戲搬到電玩主機上,唯一能存活下來的大概也只有 TombRaider。像 Diablo 之類的複雜遊戲或是許多的第一人視野射擊遊戲可說是全軍覆沒。而日本廠商都有一種很奇怪的封建心態,這種心態不是靠行銷或是技術力就能搶的下來的。例如出 DragonQuest 的 ENIX 就是最好的例子。
我個人認為 XBox 前途無亮,這個玩具是否能在皮卡丘和PS2的夾擊下苟延殘喘一段時間,端看 Square, Konami, Namco, Capcom 和 SEGA 這些大廠肯不肯為比爾蓋吱老大背書了。
不管是 PS2、DC、GameBoy、還是 N64,日本人在電玩市場上獲利的模式都是相同的:以便宜的主機推廣,以軟體和周邊商品賺錢。這種商業模式直到最近才被美國的電玩業者採用。“軟體”對電玩主機的命運有 100% 的決定權。很多人都認為 DC 是被 PS2 幹掉的,其實不是,DC 是被 PS1 幹掉的。沒錯,就是只有普通 CD-ROM,3D爛爛的,連VCD 都沒有內建播放功能的 PS1。舉另外一個例子,任天堂的N64是這些次世代主機中最早推出,運算功能最強,卻也是最早被淘汰的機種。任天堂公司之所以能存活下來全部都是靠著那隻會放電的皮卡丘。PocketMon 這個重量級的軟體讓 GameBoy 變成世界上最暢銷的遊戲主機。
另一方面,電玩主機軟體和一般PC電玩最大的區別是:玩家在玩電玩主機的時候只想要那種能用4個方向鍵和大約 6 到 8 個按鍵就能操作的遊戲。要用到滑鼠或軌跡球的遊戲最好留在一般PC上,不用來搶市場。
現在的遊戲市場,美式動作遊戲拼不過日本人,美式策略或 RPG 遊戲不適合放在遊戲主機上。美國廠商的遊戲搬到電玩主機上,唯一能存活下來的大概也只有 TombRaider。像 Diablo 之類的複雜遊戲或是許多的第一人視野射擊遊戲可說是全軍覆沒。而日本廠商都有一種很奇怪的封建心態,這種心態不是靠行銷或是技術力就能搶的下來的。例如出 DragonQuest 的 ENIX 就是最好的例子。
我個人認為 XBox 前途無亮,這個玩具是否能在皮卡丘和PS2的夾擊下苟延殘喘一段時間,端看 Square, Konami, Namco, Capcom 和 SEGA 這些大廠肯不肯為比爾蓋吱老大背書了。
PS2...XBox...
說到這個話題我倒有點心得:
在PS2宣傳戰上Sony絕對是又狠又惡,最有名的是近日GT3兩天出貨100萬的手法,一般來說是有多少訂單出多少貨,但Sony則不管訂單一口氣出一百萬貨,那就做成一般人錯覺"兩天賣一百萬",但事實上兩個星
在PS2宣傳戰上Sony絕對是又狠又惡,最有名的是近日GT3兩天出貨100萬的手法,一般來說是有多少訂單出多少貨,但Sony則不管訂單一口氣出一百萬貨,那就做成一般人錯覺"兩天賣一百萬",但事實上兩個星
PS2...XBox...
以下是我對三部主機的短評:
1:PS2;公認爛機一部!不過在DVD+Sony的風潮之下成為最好賣的主機,表面很風光,但實際上只有一兩隻遊戲是特別好賣,其他的都是數萬左右,對於甚高昂的開發費來說在PS2出遊戲不是明智之舉。
很多人買來只是當DVD,真的用來玩遊戲的少得可憐,遊戲不好賣,就算現今大賣的GT3也有很大程度是大打宣傳戰下的跟風者一次半次還(那有這麼多GT3?),所以Sony和namco今年在遊戲部們也是損夫慘重。
不過在驚人的出機數之下單是上千萬主機就夠吸引廠商開發遊戲了。至於有沒有賺頭就閣下自理。生死有命。
2:XBOX;在日本多數不行,因為日本人愛用國貨,上機又貴又大部,遊戲又多是美國人向,所以成功機會不多,
但在美國就不同了,網路比日本發達得多,加上開發遊戲易,就算不能稱霸但最少不會失敗.
3:GameCube:單是任天堂的名氣就夠了!主機平加上遊戲貴精不貴多,再配上兒童向的遊戲,不成功也難。
美國方面則要看比卡丘還能紅多久,以及第三廠商(如SEGA的PSO Ver2)的支持而定.
1:PS2;公認爛機一部!不過在DVD+Sony的風潮之下成為最好賣的主機,表面很風光,但實際上只有一兩隻遊戲是特別好賣,其他的都是數萬左右,對於甚高昂的開發費來說在PS2出遊戲不是明智之舉。
很多人買來只是當DVD,真的用來玩遊戲的少得可憐,遊戲不好賣,就算現今大賣的GT3也有很大程度是大打宣傳戰下的跟風者一次半次還(那有這麼多GT3?),所以Sony和namco今年在遊戲部們也是損夫慘重。
不過在驚人的出機數之下單是上千萬主機就夠吸引廠商開發遊戲了。至於有沒有賺頭就閣下自理。生死有命。
2:XBOX;在日本多數不行,因為日本人愛用國貨,上機又貴又大部,遊戲又多是美國人向,所以成功機會不多,
但在美國就不同了,網路比日本發達得多,加上開發遊戲易,就算不能稱霸但最少不會失敗.
3:GameCube:單是任天堂的名氣就夠了!主機平加上遊戲貴精不貴多,再配上兒童向的遊戲,不成功也難。
美國方面則要看比卡丘還能紅多久,以及第三廠商(如SEGA的PSO Ver2)的支持而定.
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="XYZ">quote
反而是NGC我會想買
哈~我直到現在仍在玩DC,而PS2又貴又沒好遊戲,所以踫也不踫.對啊,像我就是當初去搶購 DC 的那種人, 現在早就把DC冰到冰箱去了。
反而是NGC我會想買
PS2...XBox...
個人認為遊戲機的機能和消量並無直接關係,如當年Atari Jaguar機能比同期超任和世嘉MD都強上多倍!不過一樣仆直! [img]images/smiles/icon_sad.gif[/img]現在最好賣的主機,不是PS2,不是DC,不是PSone,而是GBA!其機能不比WSC強,好賣只因為平,加上吸引人的舊game。 [img]images/smiles/icon_eek.gif[/img]
不過當然不代表機能強的主機不利。Xbox一樣有日本大game Developers支持,如Tecmo的Dead or Alive 3便只會有Xbox版!Konami會推出Metal Gear,好像一樣是獨家的!其他PC game developers更不用說… [img]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img]
我只好奇Microsoft如何可以不讓Wintel玩Xbox game?個人認為PC對Xbox的挑戰比PS2或GameCube大!當然價錢是重要分別,只不過近乎家家有PC,主要使用者又是年青一輩,便不用一分一毫,便可以玩Xbox game了,無論Xbox賣多少也比較貴,不如留錢買PS2或GameCube…
Nintendo之前太霸道,太多Vapor ware(好似Microsoft…),如CD-Rom十多年前便承諾會推出了,老作了十多年,到現在還未見過! [img]images/smiles/icon_mad.gif[/img]N64或Game Cube的遊戲不是貴精不貴多,而是根本無人願意再替其開發軟件!試問有誰會買一部只有幾隻Games玩的遊戲機?Games多的話,只計好Game,PS也比N64多數倍!這情形Game Cube也無大分別,只多了會替所有Console出Game的世嘉。
我愛DC :P可惜…Sega某程度上,好似Apple,同樣強於軟件,獨有軟硬一體優勢,可惜不會利用。 [img]images/smiles/icon_sad.gif[/img]
[ 05-19-2001: 留言編輯者: 真理士‧吳 ]
不過當然不代表機能強的主機不利。Xbox一樣有日本大game Developers支持,如Tecmo的Dead or Alive 3便只會有Xbox版!Konami會推出Metal Gear,好像一樣是獨家的!其他PC game developers更不用說… [img]images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img]
我只好奇Microsoft如何可以不讓Wintel玩Xbox game?個人認為PC對Xbox的挑戰比PS2或GameCube大!當然價錢是重要分別,只不過近乎家家有PC,主要使用者又是年青一輩,便不用一分一毫,便可以玩Xbox game了,無論Xbox賣多少也比較貴,不如留錢買PS2或GameCube…
Nintendo之前太霸道,太多Vapor ware(好似Microsoft…),如CD-Rom十多年前便承諾會推出了,老作了十多年,到現在還未見過! [img]images/smiles/icon_mad.gif[/img]N64或Game Cube的遊戲不是貴精不貴多,而是根本無人願意再替其開發軟件!試問有誰會買一部只有幾隻Games玩的遊戲機?Games多的話,只計好Game,PS也比N64多數倍!這情形Game Cube也無大分別,只多了會替所有Console出Game的世嘉。
我愛DC :P可惜…Sega某程度上,好似Apple,同樣強於軟件,獨有軟硬一體優勢,可惜不會利用。 [img]images/smiles/icon_sad.gif[/img]
[ 05-19-2001: 留言編輯者: 真理士‧吳 ]
- bryanchang
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- 註冊時間: 04/19/2001 1:01 am
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="XYZ">quote:</font><HR>原始發信人 Ulysses:
<STRONG>控制電玩主機生死的,不是硬體有多強,而是有沒有“重量級”的 Game。</STRONG><HR></BLOCKQUOTE>
Ulysses 的這句話真是一針見血 [img]images/smiles/icon_cool.gif[/img]
多年來每次會激起我想要買新電玩主機念頭的,都是因為一些「重要」電玩的推出:
Nintendo Super Family Com -> Super Mario
NEC PC-Engine -> R-Type
SEGA Genesis -> Super Sonic
Sony PlayStation -> RageRacer
Sega DreamCast -> The House of the Deads
Nintendo Game Boy -> R-Type (???)
而現在這些新的主機,由於在軟體方面實在是缺乏號招力,我連跟朋友借來玩玩的念頭都提不起,更別說要我去買主機了。 [img]images/smiles/icon_redface.gif[/img]
<STRONG>控制電玩主機生死的,不是硬體有多強,而是有沒有“重量級”的 Game。</STRONG><HR></BLOCKQUOTE>
Ulysses 的這句話真是一針見血 [img]images/smiles/icon_cool.gif[/img]
多年來每次會激起我想要買新電玩主機念頭的,都是因為一些「重要」電玩的推出:
Nintendo Super Family Com -> Super Mario
NEC PC-Engine -> R-Type
SEGA Genesis -> Super Sonic
Sony PlayStation -> RageRacer
Sega DreamCast -> The House of the Deads
Nintendo Game Boy -> R-Type (???)
而現在這些新的主機,由於在軟體方面實在是缺乏號招力,我連跟朋友借來玩玩的念頭都提不起,更別說要我去買主機了。 [img]images/smiles/icon_redface.gif[/img]
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其實說的也是
偶過輪認為主機大戰實在沒有什麼必要.... 不過
偶會為了FF10或GT3買PS2
為了薩爾達買GAMECUBE
可素偶實在不知道要為了什麼買XBOX
[img]images/smiles/icon_confused.gif[/img]
偶過輪認為主機大戰實在沒有什麼必要.... 不過
偶會為了FF10或GT3買PS2
為了薩爾達買GAMECUBE
可素偶實在不知道要為了什麼買XBOX
[img]images/smiles/icon_confused.gif[/img]
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在下一直到現在都不知道該不該進場買 PS2 。不買的原因是一方面自己委實沒有什麼時間玩,另一方面是省一些錢準備植髮還是買 PBG4 。反正在不景氣的年代,錢存著總是好事一件。
在下想問問,看有哪些 Game 是值得因此進場購買 PS2 的原因,還是乾脆等 PS3 算了﹖ [img]images/smiles/icon_confused.gif[/img]
在下想問問,看有哪些 Game 是值得因此進場購買 PS2 的原因,還是乾脆等 PS3 算了﹖ [img]images/smiles/icon_confused.gif[/img]
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="XYZ">quote
嗯~MAC也是如此才會這麼慘 [img]images/smiles/icon_sad.gif[/img]“軟體”對電玩主機的命運有 100% 的決定權
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各位好:
無可否認,PS-1在台灣大賣有相當大的因素是因為盜版CD-ROM,但PS-2現在也有了相當數量的所謂“台片”(即盜版片),但銷售量……?
總的來說,遊戲內容精采度與耐玩性是非常重要的,那雋永與深度,並非表面的銷售數字可表達的。
動畫精采、遊戲的3D很炫,不代表您會玩得很過癮。同樣的,硬體很強、行銷超有力,可也不見得能使消費者投下三數百美元去跟他拼未來走向。
遊戲的深度還是最重要的。沒有消費者是傻瓜,畢竟,三百美元也是錢,可得精打細算,尤其是對年輕的朋友來說。
無可否認,PS-1在台灣大賣有相當大的因素是因為盜版CD-ROM,但PS-2現在也有了相當數量的所謂“台片”(即盜版片),但銷售量……?
總的來說,遊戲內容精采度與耐玩性是非常重要的,那雋永與深度,並非表面的銷售數字可表達的。
動畫精采、遊戲的3D很炫,不代表您會玩得很過癮。同樣的,硬體很強、行銷超有力,可也不見得能使消費者投下三數百美元去跟他拼未來走向。
遊戲的深度還是最重要的。沒有消費者是傻瓜,畢竟,三百美元也是錢,可得精打細算,尤其是對年輕的朋友來說。
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我玩 PS1 有段很長的時間,而也在友人處玩過幾次 PS2 ,就我的感覺是還好(我都只玩格鬥類遊戲,我有暴力傾向),以 PS2無論軟硬體都較 PS1 貴上許多,除非你很多金,自己有收入才有可能換機,否就青少年朋友只會換來父母的:家裡就有一台玩了,買這麼多幹嘛!所以我認為這是 才是 PS2 在台灣銷量不佳的主因,因為 PS1 賣太好了!
而除非電玩遊戲能夠有革命性的技術突破,譬如遊戲主角會跳到螢幕外和你對打,否則 Video Game 大概就是這樣子了!
而除非電玩遊戲能夠有革命性的技術突破,譬如遊戲主角會跳到螢幕外和你對打,否則 Video Game 大概就是這樣子了!
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我是因為“死亡之屋“而想要dc的
我已經不像過去有那麼多時間玩game
可是還有想玩得時候
雖然有old ps
FF9,機器人Alpha也不錯玩
可是太花時間了
像死亡之屋快速爽快
而DC雖然停產,但是很便宜,更何況二手的
我覺得還是值得買一個二手的
像PS2哪些超過台幣四千的主機
我都覺得不值得了
我已經不像過去有那麼多時間玩game
可是還有想玩得時候
雖然有old ps
FF9,機器人Alpha也不錯玩
可是太花時間了
像死亡之屋快速爽快
而DC雖然停產,但是很便宜,更何況二手的
我覺得還是值得買一個二手的
像PS2哪些超過台幣四千的主機
我都覺得不值得了
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雖然不玩遊戲機,但是看多了M$的發展模式,除了贊同白老闆的話外,我覺得如果M$可以發展到第三代而又要出第四代時,其它的小店才會有問題,第四代的M$機也許才是最好用的,之後的可能又是一級的 差只是為A錢而作的,看看Windows 3.1,95,98(95的A錢代表作),ME(95與98的A 錢代表作),而ME好像是Window中最可用的一個,不能說他沒改善,但是好像不值花大筆錢來昇級就是了,NT系列是4.0時最好用吧,之前很差,而2000好像是路走到了盡頭,改個方法再A一次錢,OFFICE也 是97,98的最好,之前的也約莫是三四代的事也都是不行,最差的是還常互不相容,IE也不是這樣嗎,4之前的根本不能用,4之後的根本是沒必要的大,還去不掉。
電腦上M$都是先打小家的店再堵大家的店,大家的店是堵不太死,但要如要靠他也是活的不太好,而電玩又是另一回事,沒有誰要靠誰,我是很想看看M$這回要如何來堵這群小日本。Apple死了一半在M$手
電腦上M$都是先打小家的店再堵大家的店,大家的店是堵不太死,但要如要靠他也是活的不太好,而電玩又是另一回事,沒有誰要靠誰,我是很想看看M$這回要如何來堵這群小日本。Apple死了一半在M$手
-
nonstop2001
- 新生訓練中
- 文章: 2
- 註冊時間: 05/20/2001 1:01 am
- 來自: taiwan
PS2...XBox...
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="XYZ">quote:</font><HR>原始發信人 C:
看看Windows 3.1,95,98(95的A錢代表作),ME(95與98的A 錢代表作),而ME好像是Window中最可用的一個,不能說他沒改善,但是好像不值花大筆錢來昇級就是了,NT系列是4.0時最好用吧,之前很差,而2000好像是路走到了盡頭,改個方法再A一次錢,<HR></BLOCKQUOTE>
這點我個人覺得MS在這幾年的確有改進…
9x系列ㄉos我的確是不敢恭維…
但我覺 nt 系中 win 2000 才是最好用ㄉ…
在相容性和穩定性上有十分好ㄉ平衡…
再看看 windowsXP 雖然很多人很不以為然…
但是我裝了三四個月了…從來沒有當過機…
在使用介面上ㄉ改進等等…
完成度可以說是十分ㄉ高…
但卻要等到十月才會正式發行…
---
題外話…
小弟雖然沒有 mac 但是冰果室卻是我每天必逛之網站…那天在 apple.com 看到了osxㄉ介紹真是讓我目瞪口呆ㄉ [img]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
希望有一天能夠買一台mac來玩玩 [img]images/smiles/icon_wink.gif[/img]
看看Windows 3.1,95,98(95的A錢代表作),ME(95與98的A 錢代表作),而ME好像是Window中最可用的一個,不能說他沒改善,但是好像不值花大筆錢來昇級就是了,NT系列是4.0時最好用吧,之前很差,而2000好像是路走到了盡頭,改個方法再A一次錢,<HR></BLOCKQUOTE>
這點我個人覺得MS在這幾年的確有改進…
9x系列ㄉos我的確是不敢恭維…
但我覺 nt 系中 win 2000 才是最好用ㄉ…
在相容性和穩定性上有十分好ㄉ平衡…
再看看 windowsXP 雖然很多人很不以為然…
但是我裝了三四個月了…從來沒有當過機…
在使用介面上ㄉ改進等等…
完成度可以說是十分ㄉ高…
但卻要等到十月才會正式發行…
---
題外話…
小弟雖然沒有 mac 但是冰果室卻是我每天必逛之網站…那天在 apple.com 看到了osxㄉ介紹真是讓我目瞪口呆ㄉ [img]images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
希望有一天能夠買一台mac來玩玩 [img]images/smiles/icon_wink.gif[/img]
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最近我們全公司的人都為GT3瘋狂,連女生都下場操練。由於我們是一家game開發公司,而且只開發賽車game,因此公司裡各種主機和各種賽車game都有,每天中午休息時間和晚上下班後,便可聽到槍聲大
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不能說微軟沒改進吧,只能說必須用大把的鈔票和時間所換來本來就應當有的,除了不值外還是不值,特別是微軟沒事掛在口中的創新,雖然很合中國人所說的天下文章一大抄,但是微軟好像並不是信奉這 樣的人。anyway,反正我是等著看微軟這次如何堵小日本 [img]images/smiles/icon_cool.gif[/img]