這個圖是用什麼軟體做的?

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版主: cjtai

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yeonhoon
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註冊時間: 04/21/2002 1:01 am

這個圖是用什麼軟體做的?

#1 文章 yeonhoon »

請問,以下這個圖是用什麼做的?我想應該不是photoshop or illustrator.

http://www.ladydragon.com/29casperspiritdimensions.html
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leodesign
留言破百
文章: 127
註冊時間: 08/05/2004 10:22 am
來自: taiwan

#2 文章 leodesign »

photoshop or illustrator都可畫的出來啊(有硬底子的)
設計是經濟的磐石基礎
leodesign的設計部落格
http://tw.myblog.yahoo.com/leodesign-insideme
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yeonhoon
留言五百如一日
文章: 501
註冊時間: 04/21/2002 1:01 am

#3 文章 yeonhoon »

leodesign 寫:photoshop or illustrator都可畫的出來啊(有硬底子的)
請問,如果想要做到這樣的程度,有什麼樣的書您會建議人來看呢?
hsu912174
留言破百
文章: 203
註冊時間: 10/18/2004 1:34 am
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#4 文章 hsu912174 »

leodesign 寫:photoshop or illustrator都可畫的出來啊(有硬底子的)
這應該可以用3D的軟體作好模型、打光,然後再拿到Photoshop裡去套濾鏡。
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yeonhoon
留言五百如一日
文章: 501
註冊時間: 04/21/2002 1:01 am

#5 文章 yeonhoon »

hsu912174 寫:
leodesign 寫:photoshop or illustrator都可畫的出來啊(有硬底子的)
這應該可以用3D的軟體作好模型、打光,然後再拿到Photoshop裡去套濾鏡。
噢!!你覺得3D的先作好模型比較容易嗎?因為我用photoshop做不出來,沒有硬底子...3D軟體叫什麼名字呢?
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詹姆士
討論區管理員
文章: 2894
註冊時間: 04/22/2005 7:51 pm
來自: 台北
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#6 文章 詹姆士 »

AMY~ 寫:
hsu912174 寫:
leodesign 寫:photoshop or illustrator都可畫的出來啊(有硬底子的)
這應該可以用3D的軟體作好模型、打光,然後再拿到Photoshop裡去套濾鏡。
噢!!你覺得3D的先作好模型比較容易嗎?因為我用photoshop做不出來,沒有硬底子...3D軟體叫什麼名字呢?
用3D做模型的時候你就會遇到新的問題了,用3D做模型比較沒有比例問題吧
3D軟體很多名字,這樣問好像跟問說,影像處理軟體叫什麼名字一樣....

3D 在 Mac 上的我還不清楚,在 PC 上的有 3D Max, MAYA ... 等等的軟體,用 AutoCad 也可以做出來喔~
cesarlin
留言破百
文章: 138
註冊時間: 06/26/2001 1:01 am
來自: Taiwan

#7 文章 cesarlin »

詹姆士 寫:
AMY~ 寫:
hsu912174 寫: 這應該可以用3D的軟體作好模型、打光,然後再拿到Photoshop裡去套濾鏡。
噢!!你覺得3D的先作好模型比較容易嗎?因為我用photoshop做不出來,沒有硬底子...3D軟體叫什麼名字呢?
用3D做模型的時候你就會遇到新的問題了,用3D做模型比較沒有比例問題吧
3D軟體很多名字,這樣問好像跟問說,影像處理軟體叫什麼名字一樣....

3D 在 Mac 上的我還不清楚,在 PC 上的有 3D Max, MAYA ... 等等的軟體,用 AutoCad 也可以做出來喔~
在Mac上比較有名的3D軟體就Maya,Lightwave,Cinema 4D,還有Strata
不過3D入門沒人帶比較困難一點,大部分實用上的技巧台灣的書不教。
cudown
留言五百如一日
文章: 745
註冊時間: 02/16/2005 2:46 am
來自: 熊窩

#8 文章 cudown »

這....不需要勞駕3D軟體吧.....
而且看起來也不像
注意那隻小精靈(?)左邊的反光
如果是3D軟體
那條淡藍色的反光不會有那麼完整的形狀
因為在上半部看起來比較肥
下半部比較瘦
所以反光在3D裡應該是會有曲折的
圖檔
所以我覺得其實photoshop就畫的出來
以拉也不像....因為光暈太多
要拉一堆網格漸層或是不透明遮罩

所以呢....這就是功力了.....
介紹你一個匹西和mac都有的軟體
-----painter
他是模擬真實繪畫材質的軟體
不過最好配備手繪版
用的才順

photoshop比較擅長影像合成
當然筆刷可以用
但是化起來就是差painter一截
圖檔
小弟的拙作請參考


是不是3D比較好思考呢?
比較符合理性的腦袋?
最後由 cudown 於 05/08/2005 10:06 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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yeonhoon
留言五百如一日
文章: 501
註冊時間: 04/21/2002 1:01 am

#9 文章 yeonhoon »

cudown 寫:這....不需要勞駕3D軟體吧.....
而且看起來也不像
注意那隻小精靈(?)左邊的反光
如果是3D軟體
那條淡藍色的反光不會有那麼完整的形狀
因為在上半部看起來比較肥
下半部比較瘦
所以反光在3D裡應該是會有曲折的
圖檔
所以我覺得其實photoshop就畫的出來
以拉也不像....因為光暈太多
要拉一堆網格漸層或是不透明遮罩

所以呢....這就是功力了.....
介紹你一個匹西和mac都有的軟體
-----painter
他是模擬真實繪畫材質的軟體
不過最好配備手繪版
用的才順

photoshop比較擅長影像合成
當然筆刷可以用
但是化起來就是差painter一截
圖檔
小弟的拙作請參考


是不是3D比較好思考呢?
比較符合理性的腦袋?

謝謝你的建議
我先去找 Painter 軟體先

請問,這個小精靈可以用photoshop做出來
主要是什麼技巧呢?
cudown
留言五百如一日
文章: 745
註冊時間: 02/16/2005 2:46 am
來自: 熊窩

#10 文章 cudown »

1.決定主題
(表情/動作色調/光線)
2.畫線稿
(主要是靠造型能力/可以參考資料)
3.上色
(這就是寫實能力問題了/質感/肌理)

另外......
這就是美術人員存在的理由了 :lol:
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yeonhoon
留言五百如一日
文章: 501
註冊時間: 04/21/2002 1:01 am

#11 文章 yeonhoon »

cudown 寫:1.決定主題
(表情/動作色調/光線)
2.畫線稿
(主要是靠造型能力/可以參考資料)
3.上色
(這就是寫實能力問題了/質感/肌理)

另外......
這就是美術人員存在的理由了 :lol:
謝謝
不過我的意思是,那個圖如果用photoshop的話,大概什麼技巧要有或工具
像魔術棒還圖色,有要用澽鏡嗎?等等的
shaoyen
常吃冰
文章: 323
註冊時間: 09/27/2004 10:57 pm

#12 文章 shaoyen »

這是3D做的啦,說這麼多......
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cjtai
冰果室水電工
文章: 2226
註冊時間: 04/19/2001 1:01 am
來自: dark side in the earth.
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#13 文章 cjtai »

BELLA 寫:
cudown 寫:1.決定主題
(表情/動作色調/光線)
2.畫線稿
(主要是靠造型能力/可以參考資料)
3.上色
(這就是寫實能力問題了/質感/肌理)

另外......
這就是美術人員存在的理由了 :lol:
謝謝
不過我的意思是,那個圖如果用photoshop的話,大概什麼技巧要有或工具
像魔術棒還圖色,有要用澽鏡嗎?等等的
為什麼一定是用特別軟體或是特殊功能所製作的呢?
說不定只是作品用最簡單的畫筆工具,一筆一筆刷上去的。
to be or not to be.
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icat
基本會員
文章: 38
註冊時間: 04/30/2001 1:01 am

#14 文章 icat »

功力﹒﹒﹒

想當年還未有電腦做美工時,
插圖師可以用噴筆畫出比美相片的插圖! :lol:
而且做錯了沒有 undo 那需要改圖或是重做! :badgrin:


看那【Casper(r) Spirit Dimensions】的圖,其實對於有素描底子的人,是很容易可以做出來的!
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JamesCooper
留言五百如一日
文章: 659
註冊時間: 07/31/2004 2:03 am
來自: 太陽系
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#15 文章 JamesCooper »

BELLA 寫:
cudown 寫:1.決定主題
2.畫線稿
3.上色:lol:
謝謝
不過我的意思是,那個圖如果用photoshop的話,大概什麼技巧要有或工具
像魔術棒還圖色,有要用澽鏡嗎?等等的
真的,如果方便的話,我的心得是直接去電腦書比較多的書店翻書

但是,這樣的電腦繪圖作品先來自對手繪素描必須有基本的認識,所以你不能只看電腦書,真的有興趣的話,必須涉獵美術素描和噴畫的書會比較好
(還是你只是要應急?找圖庫可能較快)

大部份中文版的影像處理軟體的書,只是在說明下拉選單的操作技巧,特別是windows版為範例的影像入門書籍更會這樣,分析透徹,但是缺乏教導各功能如何整合?

Photoshop強項是作影像合成,但Photoshop 7也有了手繪功能,你有繪圖版的話更好,建議你看上奇沈志豪的Photoshop7系列的書,中文的,它是作品主題式的敘述,你就會了解一幅作品是如何出來的(現在CS系列好像也有)

一幅數位影像作品並不一定拘限在一個軟體從一而終,"SBS創意檔案季刊"也都是範例,常見Illustrator和Photoshop和Painter互相使用於各自的強項
icat 寫:功力﹒﹒﹒
想當年還未有電腦做美工時,
插圖師可以用噴筆畫出比美相片的插圖! :lol:
而且做錯了沒有 undo 那需要改圖或是重做! :badgrin:
現在看電腦合成長大的孩子,說不定不知道什麼叫做噴畫;
或者把噴畫以為是模仿電腦繪圖風格,呵呵 :badgrin:

我沒有這些技術品質,我是蠻佩服你們有這樣能力的人的
cudown
留言五百如一日
文章: 745
註冊時間: 02/16/2005 2:46 am
來自: 熊窩

#16 文章 cudown »

這是3D做的啦,說這麼多......
不要不相信啦~~~~
3D做的會很有實體感
但是會有點死 也不好控制
那隻小精靈的表情是不容易用3D做出來的....
BELLA 寫到:
cudown 寫到:
1.決定主題
(表情/動作色調/光線)
2.畫線稿
(主要是靠造型能力/可以參考資料)
3.上色
(這就是寫實能力問題了/質感/肌理)

另外......
這就是美術人員存在的理由了 Laughing


謝謝
不過我的意思是,那個圖如果用photoshop的話,大概什麼技巧要有或工具
像魔術棒還圖色,有要用澽鏡嗎?等等的


為什麼一定是用特別軟體或是特殊功能所製作的呢?
說不定只是作品用最簡單的畫筆工具,一筆一筆刷上去的。


正是....
一比一筆畫上去的
所以
必須涉獵美術素描和噴畫的書會比較好
是沒錯的...

另外.....軟體只是工具....
作品是需要人去創造的....
也不要期待濾鏡....
殊遇
新生訓練中
文章: 2
註冊時間: 05/08/2005 10:52 pm

#17 文章 殊遇 »

使用繪圖板應是重點!用滑鼠控制筆刷工具是很困難的!
請參考Craig Mullins的大作
http://www.goodbrush.com
88888
常吃冰
文章: 277
註冊時間: 05/01/2001 1:01 am
來自: New York City

#18 文章 88888 »

有沒有人想過,或許這幅畫是使用傳統的噴畫技術繪上,然後直接用掃描機變成電子檔案到網頁呈現出來。在國外,噴畫技術繪畫還是有廣泛的藝術家使用。
omega99322
新生訓練中
文章: 10
註冊時間: 06/04/2005 12:23 pm

題外話...

#19 文章 omega99322 »

嗯 小弟是蘋果的新手
買蘋果之前問了很多PC的愛用者MAC到底好不好 有沒有什麼缺點...等的
有人說 蘋果不適合用來處理3D的東西
會變慢...有的沒的 是真的嘛? 有差那麼多嘛?
有沒有誰可以解開我這個小小的疑惑~_~
生為蘋果人 死為蘋果魂 :P
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五樣
我的聖誕小貓被綁票了
文章: 658
註冊時間: 03/16/2002 1:01 am
來自: 黑暗料理界
聯繫:

#20 文章 五樣 »

shaoyen 寫:這是3D做的啦,說這麼多......
哪裡是3D做的????後面的黑背景嗎??
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